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難易度 世界記録 予想理論値 S 31"76 29"50 参考動画 概要 サンシャインでロケットノズルが最も輝くTA 何とホバーノズルよりも10秒以上早くなってしまう しかしロケットノズルはホバーノズルに比べて空中制御が難しいのでリカバリーは期待できない それもあり簡単な箇所が少なく、全体的に難易度が高くなっている 1枚目2枚目 1枚目はスピンダイブで取るのが安定 スピンダイブを出す位置は床にネジのような模様があるのでそれを目印にすると成功しやすい 取った後に復帰し、ジャンプダイブ復帰で星形の回転足場に乗ってすぐにジャンプダイブで2枚目を取る ロケットジャンプ 一見簡単そうに見えるが地味な難所 2枚目をジャンプダイブで取り、床に着地した後は復帰せずにそのまま崖から落ちる(通称崖引っかけ) こうすることでダイブ状態が解除されるのですかさずロケットノズルのチャージを行う この時、マリオにはダイブの慣性が付いているので、そのままでは目の前のブロックにぶつかってしまう そのため、少しスティックを引いて勢いを調整しなければならない ブロックにぶつからずに降りたらすかさず2段ジャンプを出し、その最高点辺りでロケットのチャージが完了するので、ロケットジャンプと同時にダイブする しかし、ロケットジャンプを出す場所が手前側だと上のブロックに引っかかってしまう 直前に崖引っかけの勢い調整をしているせいで奥の方でロケットジャンプを出すのが難しく、繊細なスティック入力が必要となる 3枚目 ロケットジャンプダイブで足場に着地→ダイブ2回→復帰で取る この時、次のことを考えて復帰と同時にロケットチャージと、Cスティックを引いて視点を上からにしておいた方が良い 4枚目5枚目 慣れが物を言う「雲のぼり」 見れば分かるとは思うが、コロナマウンテンのそれとは比べ物にならないほどの操作精度を必要とする Y視点やらヒップドロップ着地やらで更新可能だが、フレーム単位での制御を3回連続でやる必要があるのでTASの領域である 長いので要点を先に書いておくと、 左前の方を向きロケットジャンプ、4枚目取得、雲に着地 左の方を向いてロケットジャンプダイブ、雲の上でヒップドロップして着地 スピンジャンプを出しチャージ、5枚目取得、ロケットジャンプ、左側の雲に着地 3枚目を取った後の復帰でチャージ開始、4枚目の真下で待機し、ロケットジャンプで4枚目を取る その後、「画面右下の方にある小さい雲に着地」する これを考えてロケットジャンプの時、左前の方(雲に背を向けるように)を向いておいた方が良い スティックは4枚目を取ったら思いっきり引くくらいで構わないが、雲に乗ったらすぐにニュートラルに戻すこと 着地後、すぐにチャージ開始、次の雲は真左にあるのでそちらを向きチャージ解放と同時にダイブする 雲の上でヒップドロップをして着地する 雲が非常に小さいのでヒップドロップのタイミングはシビア ヒップドロップの「着地硬直の間に」スピンジャンプの入力をしておき、モーションキャンセルのスピンジャンプをする 5枚目は右前の方にあるので、スピンジャンプを出す向きに注意 スピンジャンプを出したらすぐにチャージ開始、5枚目を取った少し後辺りで解放される そして、左側にある雲に着地するが、ここが雲のぼりの最難関ポイント コツは5枚目を取る時にスティックを引いておき、勢いを殺して空中の制御をしやすくすること スピンジャンプの勢いが残っていると後ろに戻りきれないことが多い 6枚目 3つ目の雲に乗ったらすぐにチャージ、雲でわずかな助走から通常ジャンプをしてロケットジャンプダイブへ繋げる 上の黄色足場に引っかからないようにダイブの入力は遅らせるのがコツ むしろすぐにダイブ入力すると飛びすぎてリフト着地が逆に難しくなる 赤リフトで復帰し青リフトに着地、すかさずスピンジャンプで左側の青リフトに乗り、反転で6枚目を取る 7枚目 6枚目を取った後の着地寸前でダイブ復帰をすると、赤リフトが回転しているところにギリギリ乗ることが出来る その後、反転ダイブorバック宙ダイブ(R深押しからのA+B)で7枚目を取る なお、回転中のリフトであるため、少しの間坂速度維持が働く点に注意 8枚目 ダイブの最中にY視点で右前の方に方向転換、赤リフトで復帰し青リフトに着地→ジャンプダイブで取る ここのY視点は砂の城やかいのなかのY視点に比べたら難易度は高くないので落ち着いてやろう
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「クラウンピース」を参照するカード クラウンピース/19弾
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クラウンピース1 Megalith 2015/08/24 いつにもまして月の海は静かだった。 都の喧騒から隔離されたこの場所で、僕は腰を下ろす。 上空には輝かしく青い星が、いつも通り浮いていた。 そして僕の隣には、地球人の置き土産と言われる旗がぽつんと立っている。 普段、他人と好き好んで接しない僕にとって、彼が唯一の友達だった。 僕はまた、彼に向かって話しはじめた。 都はこれまで何度も襲撃されてきた。 襲撃と言っても月の女神と、彼女に恨みを持つ妖怪(と、言われている)の殴り合いの様なものだった。 結果はいつも女神側の勝利で終わっており、今回もそうであろうと誰もが思っていた。 が、どうも今回は雲行きが怪しく、都を軍人が慌ただしく行き来していた。 そして状況を不利と見た軍は、都民を都から脱出させ地上に避難させる決定を下した。 軍は参加希望者を募集していた。 誰が参加するものかと思っていたが、これが予想を遥かに上回る人数だった。 地球人には友好的に領土を分配してもらうと宣伝しているが、最新鋭の武装を担いで脅して『友好』とは如何なものか。 僕はそういった面倒事には巻き込まれたくなかった。 僕は旗に寄りかかる。 誰にも片付けられず、処分されるわけでもなく、只々ぽつんと立ち尽くしてる彼に僕は共感を抱いていた。 彼がこちらの事をどう思っているのかは知る由もないが、それでも僕は語りかけた。 身の回りの事。人間関係。唯の冗談。……。 そんなあらゆる事を、僕は話しかけ続けた。 数日後。 僕はいつも通り旗へと足を進めていた。 都では、遂に広範囲にわたって防壁を巡らす計画が発表された。 普段、都から出る用事は別に無いので困りはしないが、やはり閉じ込められてる感は否めそうにない。 防壁が張られる前に都を離れ、どこか静かな所で暮らそう。 そんなことをぼんやり考えながら、月の海にたどり着いた僕は、すぐ異変に気付いた。 旗が無い。 場所を間違えた?そんなはずは無い。 誰かが持ち去った?そんな馬鹿な。ただでさえ襲撃事件でどたばたしてるのに。 僕は落胆してその場に座り込んだ。 もはや探す気力も湧かず、上空を見上げる。 そしていつも見ている青い星がそこにーー 「きゃはっ!だーれだ?」 僕の視界は暗転した。 全身が硬直し、上手く声が出せなかった。 突然視界を塞がれる事がこんなにも恐怖を煽りたてられるというのを、僕は身をもって知った。 それを助長するのは、塞いでる者の正体が不明な点である。 声から察するに年端もいかない女の子だと推測できる。 僕にそのような女の子の知り合いはいないし、いたところでこんな所に来るはずもなかった。 『分からない』 僕は静かにそう答えた。 すると僕の目に掛けられた手が外され、視界が広がった。 声の主を確かめようと振り返ろうとした瞬間、紅い瞳が僕を覗きこんだ。 「ねーねー、早くお話してよー」 彼女は当たり前のように僕の隣に座り、会話を要求してきた。 君は誰?何故ここに?そもそも人違いでは? 僕の脳裏にいろんな質問が浮かび、消えていった。 なんとなくだが、彼女はそんな質問形式の会話など要求してない、そう感じた。 「探してるんだ、住む所」 僕は独り言のように話していた。 「もううんざりだよ、都なんて。寝ても覚めても悪夢だよ。 もっとこう……静かに暮らしたいんだ、喧騒の届かない場所で」 彼女は立ち上がると、僕の真正面に向かい合うように立った。 「おめでとう!おめでとう!!」 彼女は満面の笑みで、海一面を揺るがすような拍手喝采を送ってくれた。 『ありがとう』と僕は言い返す。 無論、何がおめでたいのかさっぱり解らなかった。 「この大地を友人様に戴いてから、貴方が初めての来客だわ」 広々とした岩肌の荒野に、ぽつんと無造作に机と椅子が置かれ、机の上には桃が置かれていた。 「さぁさぁ!早くお話してよ」 椅子に座り机に両肘をつきながら、彼女は目を爛々と輝かせていた。 僕は、そんな彼女に笑顔で一言。 「帰るね」 そう言って踵を返した僕をさえぎるように、彼女が立ちはだかった。 「友人様に言いつかってるんだ。月の都から出てくる奴があったら何をしてもいいって」 「ん?何をしてもいいって?」 彼女は松明のようなものを取り出すと、適当な方向に振り下ろした。 そして松明から放たれた閃光は、岩肌に轍を作った。 「うん!なんでも!」 彼女はにっこりと笑った。 僕もにっこりと笑い返し、椅子に座った。 「いくよーっ!それーっ!」 彼女の服とよく似た柄のボールは綺麗に宙を舞い、無事僕の手元に届いた。 それを僕は渾身の力で、遥か彼方にいる彼女に向けて放り投げた。 僕が過去にキャッチボールを楽しんでいた事を話したところ、彼女もやってみたいと言い出し、今に至る。 かれこれ往復20回位投げた頃、ボールを抱えた彼女がこちらに向かってきた。 ようやく終わりか、と僕は安堵のため息をもらす。 「じゃあ次!あの岩場まで駆けっこね!」 そう言って、彼女はニッと笑った。 僕も力なく笑い返した。 鬼ごっこ、ケイドロ、かくれんぼ、縄跳び、……。 彼女は次から次へと思いついた遊びを僕に振り、僕もそれに付き添った。 ポコペンを最後にようやく彼女も疲れたのか、腰を下ろした。 「君も疲れたろう?もうお家に帰りなよ。僕も帰るから」 「無駄だよ」 彼女は上空を見上げたまま言った。 「都にはもう結界が張られたから、入ること出来ないよ」 彼女が僕の方を見る。 「だから、ずっと一緒だよ」 彼女の紅い瞳が、よりいっそう紅くなった気がした。 ここに来て3日目。 相変わらずクラピー(僕は彼女のことをそう呼んでいる)と遊んでは食べ、遊んでは寝て、と自堕落な生活を送っていた。 食べ物も飲み物も、クラピーがどこからともなく持ってくる。 クラピーはどのような行為であれ楽しそうに行い、それでいて真剣だった。 彼女は行動一つ一つに生命力を感じさせた。 始めは恐怖心から従っていた僕も、次第にそんな彼女に惹かれていった。 5日目。 今日もまた僕らは疲れ果て、いつもの場所に腰を下ろしていた。 ここに座ると、クラピーは必ず会話を要求し、僕もまたそれに答えた。 クラピー自身について、僕は彼女に問いたださなかったが、彼女の服の柄で察していた。 唯一の友達であった『彼』は『彼女』だった。 そういう事なのだろう。 「ねぇ!次は何する?!どうする?!」 食事をしている僕の顔を覗き込むように、クラピーは問いただしてきた。 癖っ毛のある金髪のロングヘアー、幼さを残しつつ美しい女性のような顔立ち……。 無意識だった。 クラピーの頬に、僕はそっと口づけした。 クラピーは驚いたのか眼を丸くして僕を見つめた。 「今のは何?何?!」 「キスだよ。好きな人にする行為だ」 僕はそう説明した。 「もう一回!もう一回やって!」 先程とは反対側の頬に、そっと口づけをする。 「じゃあ、今度はあたいから!」 そう言って、クラピーは僕の頬に乱暴ながら可愛らしいキスをした。 「えへへ、なんだか照れくさいね」 クラピーは体をくねくねさせながら、ほおずきみたいに紅い顔をした。 後日。 クラピーはよく僕の顔を覗き込むようになった。 遊んでる最中、休憩中、食事中、……。 『キスして欲しい』そういう合図だった。 故にクラピーが顔を覗き込むたび、僕はクラピーの頬にキスをした。 そしてクラピーは満足げに微笑むと、僕の頬にキスをした。 いつもの日常。 いつもの場所で二人して座り込み、上空の青い星を眺めていた。 ちょんちょん、とクラピーが僕の袖を引っ張るので、彼女の方に顔を向ける。 クラピーの紅く大きな瞳と眼が合う。 次の瞬間、クラピーは吸い寄せられるように僕に顔を近づけ、そのまま口づけした。 お互いの口どうしによる初めてのキス。 驚いた僕は、思わず後ずさりする。 クラピーは、無邪気で邪悪な天使の表情をしていた。 「キス……気持ちいいね……」 甘い声を出しながら身体をすり寄せてくるクラピーに耐えられず、僕は彼女にキスをする。 クラピーも僕の背中に手を回しながら、積極的に攻め続けてきた。 静かな海の虚空に、僕らのキスが木霊していた。 どれ程続けていただろうか。 ふと顔を離した瞬間、クラピーは瞳を閉じ、そのまま僕のふとももに頭を落とした。 すやすやと寝息をたてるクラピーの頭をそっと撫でる。 ふと、都を思い出す。 襲撃はまだ続いているのだろうか……。 視線を下ろすと、クラピーの可愛らしい寝顔がそこにあった。 その光景を眼に焼き付けながら、僕は瞳を閉じる。 繰り返す波の音と彼女の寝息は、僕の意識を何処か遠くに連れていった。
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2017年12月22日深夜、公式と我々日本コミュの間の認識の齟齬に端を発し、1st meetingが開かれた。 元々想定していない相場の上げ下げに対し公式自身や公式コミュメンバーが戸惑っており 日本コミュ内も元々の先導者である"ああ"とその他グリムを応援したいメンバーと意見が違うこともあり仕手2日目にして内部分裂 "ああ"以外のグリム応援メンバーの有志が公式コミュでの謝罪および弁明、また日本コミュにおいて対談依頼をかけたところ 公式から快く了承があり今回の対談が叶った経緯を前置きしておく。 また、ここでは日本コミュ内で交わされた対談のうち特に重要と思われる内容を一部抜粋し記録することとする。 GRIM_Coin - 今日 午前2時28分 I am the lead Dev of Grim Coin. We understand that some have lead others to believe that we are involved with them in manipulating the price of GRIM on the marketplace. This is false. [意訳] kindai_punks - 今日 午前2時30分 GRIMコインの開発者リーダーです。 誰かが今回のグリムの価格操作に私たちが関わっていると、みんな(海外公式コミュメンバー)を信じ込ませているらしいけど真実ではありません。 GRIM_Coin - 今日 午前2時28分 We are against this and do not support it in any way. [意訳] kindai_punks - 今日 午前2時30分 私たちは価格操作に反対ですし、決してそれを支持しません。 GRIM_Coin - 今日 午前2時31分 We appreciate any and all members of the Japanese, or any communities. And we want everyone to know that we are working hard to make GRIM a success. We are releasing MasterNodes soon and plan to expand to further exchanges after that. We are also adding a type of Casino where you can gamble with GRIM coins. [意訳] SorryIOnlyGaren - 今日 午前2時32分 私たちは、日本人、あるいは地域社会のすべてのメンバーに感謝します。 私たちは、GRIMを成功させるために努力していることを皆に知ってもらいたいです。 私たちはすぐにMasterNodesをリリースし、その後、さらなる取引に拡大する予定です。 また、GRIMコインでギャンブルできるカジノのタイプも追加しています。 GRIM_Coin - 今日 午前2時32分 If anyone has any questions, I can try my best to answer. noch - 今日 午前2時34分 [意訳] 何か質問あれば、答えられる限り頑張りますよ。 以下質疑応答 <質問> gorilla - 今日 午前2時34分 Is it still time consuming to make the function of the bed so something that everyone can use? Many Japanese like gambling, but now I can not use unless I enter discord. [意訳] ゴリラ:誰でも使えるベッド機能の実装にはまだ時間かかりそう?多くの日本人はギャンブル好きだけど、discord入ってないとできないんだけど。 ↓ ↓ ↓ <回答> GRIM_Coin - 今日 午前2時35分 @gorilla It will take a bit longer. We have an early version of the site we are testing now. But it is quite involved to make it secure for you the user as well as us the Devs. [意訳] noch - 今日 午前2時39分 開発者:今、私たち開発陣がテスト中のサイトの初期バージョンはあるけど、 サイトをユーザーと開発者両方にとって安全なものにするのはめっちゃ複雑だから使用可能になるまでにはもうちょい時間かかるよ。 <質問> gorilla - 今日 午前2時39分 big dream [意訳] noch - 今日 午前2時43分 ゴリラ:でかい夢だね。 ↓ ↓ ↓ <回答> GRIM_Coin - 今日 午前2時40分 @gorilla yes...again we can t make any promises, and we want to be open and honest with everyone. But that is what we are planning for it. [意訳] 開発者:それぞれを約束することはまだできません。私達(運営含め)は誰もがオープンで正直でいたいです。そして、それが私達の計画しているものです。 <質問> SorryIOnlyGaren - 今日 午前2時35分 @GRIM_Coin GRIM coin has Technical features? [意訳] GRIMコインの技術的特徴は? ↓ ↓ ↓ <回答> GRIM_Coin - 今日 午前2時36分 @SorryIOnlyGaren We are "standard" Scrypt algorithm. But with Proof of Stake as well as the upcoming MasterNodes make the network secure and consistantly moving. [意訳] 私たちは "標準"な暗号アルゴリズムです。 しかし、Proof of Stakeと今後のMasterNodeにより、ネットワークは安全かつ一貫して動くようになります。 <質問> ぬここ - 今日 午前2時35分 Have you determined the listed exchange? [意訳] 上場どこにするか決めた? ↓ ↓ ↓ <回答> GRIM_Coin - 今日 午前2時36分 We would like to list on Cryptopia, but that is around $100,000 USD. So we are looking at TradeSatoshi and Yobit first. [意訳] クリプトピアは1千万円強のお金がかかるため、まずはトレードサトシとYOBITから先に上場することを目標にしている <質問> nltnlt2 - 今日 午前2時37分 What is the Sister Coin? [意訳] noch - 今日 午前2時41分 nltnlt2:シスターコインって何? ↓ ↓ ↓ <回答> GRIM_Coin - 今日 午前2時39分 @nltnlt2 We haven t released it s name yet. But it will be much more technical and involved. If all goes well, it will be tied to a real world large company and have uses beyond that of most coins. [意訳] まだ名前は公開してないけど、grimよりも技術的で複雑のものになる予定です。うまく行けば、大企業と提携して、既存のコインを超えた用途を持つと考えています。 <質問> ぬここ - 今日 午前2時39分 Are there advantages compared to casino coins such as ADA and FUN?@GRIM_Coin [意訳] ADAやFUNなどのカジノコインと比較して利点はありますか? ↓ ↓ ↓ <回答> GRIM_Coin - 今日 午前2時41分 I m unfamiliar with ADA and FUN. But the Casino uses willl give it a use beyond that of just one of the many coins that come out every day it seems. [意訳] 私はADAとFUNをよく知らない。 しかし、カジノでの使用は毎日新しく作られてるような多くのコインを超える使い道をgrimに与えるだろうね。 <質問> kz_tgs - 今日 午前2時42分 @GRIM_Coin Hereafter, sometimes can we make the opportunity to interact with you? [意訳] これからもこうして交流する機会を設けることはできる? ↓ ↓ ↓ <回答> GRIM_Coin - 今日 午前2時43分 @kz_tgs Absolutely! I try to make myself available as often as I can. I enjoy interacting with everyone in the GRIM community...the community is what makes GRIM as much as the Devs [意訳] kz_tgs - 今日 午前2時47分 もちろん!私はできる限り頻繁にやるよ。もっとコミュニティ盛り上げよう。 <質問> AzinoHiraki - 今日 午前2時43分 @GRIM_Coin There are other coins to use for many gambling. What is this coin superior to others? [意訳] noch - 今日 午前2時48分 ギャンブルに使用するコインには多くのものがあります。GRIMはその他よりも優れていますか? ↓ ↓ ↓ <回答> GRIM_Coin - 今日 午前2時45分 @AzinoHiraki In that direct relationship, honestly, no. The casino use will give GRIM something that everyone can use it for. But also, in a way we are unable to say yet due to many things not being decided just yet, GRIM is going to be directly linked to the Sister Coin releasing next year [意訳] noch - 今日 午前2時48分 正直なところはっきりと勝っている部分はありません。 ただ、誰でもカジノで使用することはできるようになるでしょう。 しかし、まだ多くのことが決定されていないのでまだ詳しくは言えませんが、GRIMは来年リリースされるSisterCoinと直接的なリンクを持つことになる予定です。 <質問> tsumuji2017 - 今日 午前2時46分 @GRIM_Coin what do you think about PoS percentage? It is a bit too high, I think [意訳] noch - 今日 午前2時51分 PoSのパーセンテージについてどう思いますか?少し高すぎると思いますが。 ↓ ↓ ↓ <回答> GRIM_Coin - 今日 午前2時47分 @tsumuji2017 There will be some changes when the MasterNode releases. Not to a level where people will see a major drop in their returns. But it will change the payouts in a way that won t allow for over inflation. We did the PoS% increase due to some real life emergencies that delayed the MasterNode release. [意訳] noch - 今日 午前2時51分 マスターノードがリリースされるときにいくつかの変更があります。 それらの配当を大幅に落とすレベルにはならないけれど、過剰なインフレを起こさない方法になると思います。 今回はマスターノードのリリースを延期したという緊急事態が発生したので、PoSを増やしました。 <質問> kz_tgs - 今日 午前2時50分 @GRIM_Coin May I share this exchange widely? [意訳] このやり取りシェアしてええか? ↓ ↓ ↓ <回答> GRIM_Coin - 今日 午前2時50分 @kz_tgs Yes, I would like that. [意訳] kz_tgs - 今日 午前2時51分 公式 ええで ~代表の声明~ GRIM_Coin - 今日 午前2時54分 I will continue to answer any questions, but I would like to make 1 more statement. I hope this comes across the correct way...I know during the "pump and dump" that happened the other day, many people bought GRIM at a higher price due to the price manipulation. We want to appologize to everyone. We had no knowledge of this happening, but still feel bad for anyone who was effected in a negative way. And we want to assure you that we will continue to work on GRIM and increase it s market value! [意訳] kz_tgs - 今日 午前2時55分 私はどんな質問にも引き続き答えます。しかし、私はもう1つの声明を出したいと思います。 私はこれが正しい方法で起こることを願っています... 先日起こった "ポンプとダンプ"の間に、価格操作のために多くの人々がより高い価格でGRIMを購入しました。 私たちは皆に共感したい。 私たちはこの事態を知りませんでしたが、否定的な形で影響を受けた人にとってはまだ悪いと感じています。 そして、我々は引き続きGRIMに取り組み、市場価値を高めることを保証したいと思います! GRIM_Coin - 今日 午前2時59分 If there s anything else I can do to help, please send me a message in the US Discord and I will answer as soon as I m able. Good night everyone, and thank you again for being part of the GRIM community [意訳] 私の助けられることがあれば公式コミュに言ってください。 私はできる限り早く答えます。みんなおやすみ、GRIMコミュニティに参加してくれてありがとう。 ~対談終了後、公式コミュにて~ GRIM_Coin - 今日 午前3時11分 It s amazing really the difference in how just that one conversation shows the difference in how they are adopting crypto versus most of the rest of the world. The questions I was asked weren t in a way of "how can I make money on this" or "what are you doing to make me money". They wanted to know how they can use it, it s technical advantages....that sort of thing. [意訳] 実際には、1つの会話でどのように暗号を採用しているのか、それ以外の世界の大部分を採用しているのかの違いが分かります。 私が尋ねられた質問は、「どのように私はこのお金を稼ぐことができますか」、「あなたは私にお金を稼ぐために何をしているのですか? 彼らはそれをどのように使うことができるかを知りたがっており、それは技術的な利点です。 GRIM_Coin - 今日 午前3時13分 And on a personal note...always had a lot of respect for the Japanese culture. I hope to one day visit there...would be my first choice on international travel! [意訳] noch - 今日 午前3時16分 GRIM公式:これは個人的なメモだけれど、私はいつも日本の文化をリスペクトしていた。 いつかそこに行きたいと思っている。 初めての国際旅行はそこになるだろう! ~対談公式後記~ And on that note...2 year old daughter wants to play xbox lol...mostly afk for a bit [意訳] noch - 今日 午前3時19分 開発者:2歳の娘がXboxやりたいから少し離席するわー
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第2回マリオサンシャイン五輪 【概要】 3週間に及ぶ個人戦 【ルール】 全15競技の中から1人辺り1種目から最大10競技まで参加可 10競技を超えた場合は成績のいい競技から記録を取り消す 各競技で順位毎にポイントを与え、合計ポイントで順位決定 走者は競技に挑戦した枠のTSは必ず残すこと! TSが残ってない場合は競技に参加した上で記録なしと扱います。 実力関係なし、お遊び感覚で出場してもOK! 競技期間内であれば自由な時間に計測してOK 計測は1回きり。 枠内でタイマー動かしての練習は禁止。一部出ている、出したり隠したりなど紛らわしい行為も避けてください。 「練習」「本番」などの主コメで併せて使用して分かるようにしてください。 ※各競技の計測挑戦回数並びにルール内容 計測方法などはまた別のブロマガを書くのでその際にご確認ください 【日程】 7月20日昼 開会式 第1クール 開会式後~7月27日22時頃(一斉並走終了まで) 第2クール 7月27日(第1クール終了後)~8月3日22時 第3クール 8月3日22時~8月10日22時頃(一斉並走終了まで) 決勝レース 8月11日~12日あたり ※各部門から毎クール1つずつ挑戦できる競技を運営で選択。 ※決勝レースは、部門1(20枚、any、ボスラッシュ)のみを予定しています。 注意事項 一部計測タイミング指定種目以外は、リセットスタート。 計測中のリセット原則不可 計測中のトラブル時にはTA可。リセットは原則不可。再走したい場合は応相談。・運営許可のない場合は参加競技に加えた上で0点。 使用ハード、バージョンは問わない。エミュは禁止。 一つの種目名の枠で2種目以上走るの禁止(複数種目名タイトルに入れて、枠中に主コメでどれに挑戦するかを宣言) 放送は全てニコナマで行ってください(集計の都合上) 部門1、部門2について、ゲームオーバー時にメモリーカードで続行あり。 メモリーカードを指していない場合は最初から走りなおすか、失格扱いのどちらか。 期間内に計測を終えていない競技はポイント対象外。期間内に終わらなかった場合は、競技に参加した上で記録なしに。 連絡などは原則、Discordで行います。なお、緊急時はtwitterDMの方が対応早いと思います。 競技に参加したら、必ず結果を報告してください。報告先は集計班のまで。(1名でok) 集計班 そらー (soraaa_sky#4607) みりい (miririi6#0586) しっくる (Sickle#0245) 競技詳細 放送テンプレ用 【】第2回SMS五輪 br 大会概要→ar1760419 br 競技詳細→ar1773514 br 走者一覧→ar1783392 br 大会結果→ar1792642 【】内に競技名(太字)を入れてください。 決勝レースでは、【】の前に「決勝レース」と入れてください。ミラーは、【】の前に「決勝ミラー」と入れてください。 タグに「SMS五輪」を入れてください。ほかは自由。 複数種目1つの枠で走る場合は、タイトルに挑戦する種目全て入れて、枠中に主コメでどれをするか宣言してください。 タイトル誤り時は放送中に修正してください。誤ったまま終了すると、記録がなくてもその種目に参加した扱いになる可能性があります。 ※データについて…チートでしか作れないデータ不可 20枚RTA 計測開始 ファイルセレクト 計測終了 青コイン交換をしてシャインが20枚になった瞬間 予め裁判のムービーまでを見たデータを用意し、シャインを20枚集めるRTA 短時間で終わるRTAですが、好タイムを求める他のRTAでは使わない技術を多く求められる。一発勝負というところにも注意。 五輪記録 21 19 ヤマた any%RTA 計測開始 リセットスタート 計測終了 クッパ戦ラストヒップ クッパを倒すまでの最短のRTA。シャイン取得枚数は43枚でも44枚でも49枚でも構わない。 SMSRTAの一番のメインともなる競技。 慣れている人が多い分、参加者も多いか? ボスラッシュ マリオサンシャインに登場するボスを倒すRTA 使用開始 コロナマウンテンに入れるデータ 計測開始 ファイルセレクト(変更) 計測終了 クッパ戦最後のヒップドロップが決まった瞬間 取得するシャイン ビアンコ5、リコ5、マンマ3、ピンナ1、シレナ1、シレナ5、マーレ2(ボスを倒してください)、マーレ4、クッパ 前回と内容変わっています。取るシャインに注意。 ピンナ1、クッパのムービーは飛ばしてok 運要素が強いRTAです。それもあってか前回は参加者少な目。 上位を狙いやすい種目か? 79枚RTA 計測タイミング リセットスタート 計測終了 クッパ戦ラストヒップ エアポートとクッパに加え各ステージ11枚ずつのシャインを獲得する Anyに加えて、S8、隠し、100枚コインなどを集めるRTA。 意外と覚えるのは簡単…? 五輪記録 2 36 50 ユート 120枚RTA 計測開始 リセットスタート 計測終了 クッパ戦ラストヒップ 青コイン含めたすべてのシャインを獲得するRTA 青コインの全ての位置を把握する必要があり、難易度は高い。 だが、その分、参加者が少なく、上位に入りやすい種目かも…? 五輪記録 3 24 37 ヤマた ホバ禁any RTA 計測開始 リセットスタート 計測終了 クッパ戦ラストヒップ クッパを倒すまでの最短のRTA ※ホバーを使用したらコースから出る。 コースから出ない場合や、ドルピックで使用した場合は失格。ノズル切り替えはok モンテ3、ウナギなどホバ禁ルールにより急激に難易度が上がるシャインがいくつかある点に注意。 村人救出 使用データ:モンテ6に入れるデータ 計測方法 モンテ6のゲーム内タイマーによる。(残り時間で勝負) 2回挑戦できます。1回のみでもok。多く残った方を記録に申請。 タイマーストップ後のシャインは取得しなくてもok。 今大会屈指の短時間で終わる種目です。時間の無い方におすすめ。 ヤシ抜け5枚RTA 2014年に見つかったヤシ抜けバグでマンマ8のシャインを5枚取得するだけのRTA 使用データ ヤシ抜けクリア済 計測開始 1回目のマンマのシャイン選択の瞬間 計測終了 5回目のヤシ抜けでシャインキャッチ後のセーブ画面 毎回シャインは獲得してください 短時間で終わるRTAですが、それだけに細かなミスも順位に響くかも。 五輪記録 5 29 ヤマた アルバイトRTA ドルピックタウン内のフルーツ運びのアルバイト4つを完了させるRTA 使用データ クリアデータ(予め4つのバイトを終了させ青コインを取得させておくこと) 計測開始 ファイルセレクトの瞬間 計測終了 最後のバイト終了後1UPキノコを獲得した瞬間 備考 1UPキノコ取得は最後だけでok 今回は、計測チャンス1度のみです。 五輪記録 2 59 ヤマた All Secret RTA 使用データ自由。120枚でも途中までのものでもok 計測開始 ファイルセレクト(変更) 計測終了 最後のヒミツステージをクリアし、マリオがシャインを掲げた瞬間 取得するシャイン… ビアンコ3、ビアンコ6、リコ4、マンマ1、ピンナ2、ピンナ6、シレナ2、シレナ4、マーレ6、モンテ5 取得順番自由。シャイン選択自由。ヒミツ内部ポンプ使用禁止。 どこも奈落だらけなので気を引き締めていきましょう。 10枚RTA 予め裁判のムービーまでを見たデータを用意し、シャインを10枚集めるRTA 計測開始はデータ選択の瞬間で、計測終了はシャイン表示が10になった瞬間。 マイナーなRTAですが、短時間で終わるので時間のない方にもおすすめ。 All 100枚コインRTA ドルピックを含む全8ステージの100枚コインのシャイン8枚を集めるRTA 使用データ 全100枚コインクリアデータ 計測開始 ファイルセレクト(変更) 計測終了 最後の100枚コインをクリアしシャインを掲げた瞬間(変更) 長距離走る練習にでもどうですか…!? 青コイン30分チャレンジ 使用データ 裁判ムービー終了 計測開始 ファイルセレクトの瞬間 計測終了 30分経過 タヌキに渡して青コイン10枚をシャインに代えるのは可。ただし記録は終了時に所持している青コイン枚数になる。 まずは、青コインの位置を確認しましょう。話はそれから… 60分制限S人生 使用データ 予め裁判のムービーまでを見たデータ 計測開始 ファイルセレクト 計測終了 ダメージを受けた瞬間or60分経過 S人生ルールに沿ってシャイン&青コインの取得枚数を競う 青コイン10枚でシャイン1枚に自動換算。交換してもok シャイン枚数が同じなら、青コインの多い方が上位 1時間以内ならミスしてもやり直しok。ただしベストスコアのみ記録扱い。 S人生ルール ダメージを受けたら即終了 残機が減っても即終了 残機が減らなくても落下ミスは即終了 酸素不足によるダメージは完全許容 赤プクプクによる酸素不足も許容 青ポイハナの打ち上げ許容 ヨッシー騎乗時のダメージは即終了 S人生 計測終了 ダメージを受けた瞬間 S人生ルールに沿ってシャインの取得枚数を競う。 最高枚数は120枚(=1位)。2週目はなし。 メモリーカード使用して、複数回に分けて挑戦してもok S人生ルール ダメージを受けたら即終了 残機が減っても即終了 残機が減らなくても落下ミスは即終了 酸素不足によるダメージは完全許容 赤プクプクによる酸素不足も許容 青ポイハナの打ち上げ許容 ヨッシー騎乗時のダメージは即終了 五輪記録 103枚 ぴょん 決勝レース 20枚RTA…上位4人で60分以内リセ可能 最高記録勝負 any%RTA…上位4人で一発並走勝負 ボスラッシュ…上位4人で一発並走勝負 参加者一覧 走者一覧 申請順(敬称略) ユート トーボウ THEチキン 黄泉ガエル 第1回マリオサンシャイン五輪運営様 みとん ASU トロポン kary yossy._ ぺるて しょんぼりん 大福 ナナシ アイス しめさば・_・ あすきょう ちゃんなべ マカロニ 集計班()内はdiscordID 結果申請をしてもらう先になります。 そらー 走者兼任 (soraaa_sky#4607) みりい 走者兼任 (miririi6#0586) しっくる イラスト兼任 (Sickle#0245) ミラー 紺空 Mevius0229 主催 ナール 走者、OP動画、集計統括兼任 結果 第1クール any%RTA 1位 1 17 01 ナナシ 決勝進出 2位 1 17 11 ユート 決勝進出 3位 1 17 56 yossy._ 決勝進出 4位 1 17 59 トーボウ 決勝進出 5位 1 18 26 トロポン 6位 1 19 28 kary 7位 1 19 56 黄泉ガエル 8位 1 24 42 しめさば・_・ 9位 1 30 57 ASU 10位 1 39 04 ぺるて 11位 1 39 21 みとん 12位 1 53 31 みりい 79枚RTA 1位 2 23 18 ナナシ 五輪記録 2位 2 32 15 黄泉ガエル 3位 2 35 47 yossy._ 4位 2 39 13 kary 5位 3 03 17 THEチキン 6位 3 19 15 ナール 7位 4 01 38 トロポン アルバイトRTA 1位 0 02 47 ナナシ 五輪記録 2位 0 03 08 kary 3位 0 03 15 アイス 4位 0 03 24 ユート 5位 0 03 40 そらー 6位 0 03 56 黄泉ガエル 7位 0 04 09 THEチキン 8位 0 04 16 トロポン 9位 0 04 37 みとん 10位 0 04 42 ASU 11位 0 07 16 しめさば・_・ All Secret RTA 1位 0 17 07 kary 2位 0 17 41 ユート 3位 0 17 57 トロポン 4位 0 18 03 そらー 5位 0 18 24 アイス 6位 0 19 15 みとん 7位 0 19 49 ナール 8位 0 21 25 しめさば・_・ 9位 0 22 24 THEチキン 10位 0 22 56 ASU 青コイン30分チャレンジ 1位 102 ナナシ 2位 90 yossy._ 3位 85 黄泉ガエル 4位 69 THEチキン 5位 67 そらー 67 ナール 7位 46 ASU 第1クール トータルポイント 順位 結果 プレイヤー名 1位 120 ナナシ 2位 102 kary 3位 92 黄泉ガエル 4位 82 トロポン 5位 80 yossy._ 80 ユート 7位 78 THEチキン 8位 68 そらー 9位 60 ナール 10位 56 ASU 11位 48 アイス 12位 44 みとん 13位 42 しめさば・_・ 14位 24 トーボウ 15位 12 ぺるて 16位 8 みりい 第2クール 20枚RTA 1位 19 39 ナナシ 決勝進出 2位 20 40 ASU 決勝進出 3位 20 54 みとん 決勝進出 4位 21 59 黄泉ガエル 決勝進出 5位 22 58 ユート 6位 23 25 トロポン 7位 26 54 みりい 8位 28 01 ナール ホバ禁any%RTA 1位 1 30 18 ナナシ 2位 1 39 38 大福 3位 1 51 40 黄泉ガエル 村人救出 1位 2 14.92 kary 2位 2 13.35 黄泉ガエル 3位 2 12.79 ユート 4位 2 12.02 トロポン 5位 2 04.98 ASU All 100枚コインRTA 1位 21 02 ナナシ 2位 24 46 kary 3位 27 34 THEチキン 4位 35 07 ナール S人生 1位 52枚 ナール マーレ6赤 アプローチでダイブ復帰ダメ 2位 39枚 黄泉ガエル リコ4 内部で落下 3位 35枚 ユート 毒川 葉っぱすり抜け 4位 20枚 THEチキン マンマ3 ハナチャンと衝突 第3クール ボスラッシュ 1位 20:20 ナナシ 決勝進出 2位 21:09 kary 決勝進出 3位 21:56 トロポン 決勝進出 4位 22:37 黄泉ガエル 決勝進出 5位 23:35 THEチキン 6位 23:37 そらー 7位 25:10 ナール 8位 26:22 みとん 9位 26:53 しめさば・_・ 120枚RTA 1位 3:07:42 ナナシ 2位 3:10:21 kary 3位 3:32:34 黄泉ガエル 4位 3:57:31 大福 5位 4:12:57 THEチキン ヤシ抜け5枚RTA 1位 05:03 ユート 2位 05:06 kary 3位 05:16 トロポン 4位 05:58 しめさば・_・ 5位 06:12 しょんぼりん 6位 07:04 みりい 7位 07:45 ナール 参考 07:51 マカロニ ※クール期間超過 8位 07:52 THEチキン 9位 07:57 そらー 10位 10:33 みとん 10枚RTA 1位 07:38 ナナシ 2位 07:46 ASU 3位 08:07 みとん 4位 08:12 トロポン 5位 09:25 そらー 6位 09:54 ナール 7位 11:44 kary 60分制限S人生 1位 33枚(シャイン30青30) ナール 2位 30枚(シャイン30青03) THEチキン 3位 21枚(シャイン18青30) マカロニ 4位 20枚(シャイン10青21) トロポン 5位 18枚(シャイン17青18) ASU 6位 11枚(シャイン10青16) みりい 決勝レース 20枚RTA 1位 19:21 ナナシ 2位 20:13 ASU 3位 20:18 みとん 4位 21:38 黄泉ガエル any%RTA 1位 1:15:24 ナール 2位 1:17:27 トーボウ 3位 1:18:11 ユート 4位 1:19:53 yossy._ ボスラッシュ 1位 20:00 ナナシ 2位 20:27 黄泉ガエル 3位 20:30 トロポン 4位 kary 総合結果 その他
https://w.atwiki.jp/grimcoin/pages/24.html
Grimコインが投資対象となるかどうか、投資家に対して有益な情報を出しているサービス「walletinvestor.com」より興味深い記事ありました。 ※2017/12/26時点で翻訳したものを掲載しています。 以下リンクは英文ソース https //walletinvestor.com/forecast/grimcoin-prediction ■GRIMの価格チャートの予想 - グリムコインは良い投資対象足り得るのか? 「暗号通貨のグリムコインに投資すべきなのか?」「今日GRIMを買うべきなのだろうか」 我々の予測システムによると、GRIMは1年間の"長期目線で見て素晴らしい投資対象"である。 GRIMCOIN予測はスマートな技術的統計によって、最新価格とともに3分ごとに更新されます。 GRIMの市場規模が小さいためにGRIMの価格は簡単に操作されてしまうので、最新価格を記録しておくことは重要なのです。 我々はGrimcoinのような仮想通貨の広い選択肢のために、Walletinvestor.comにてテクニカル分析を用いて未来の価格を予測しています。 もしあなたがよいリターンを期待できる仮想通貨を探しているとしたら、GRIMは利益を生む投資対象であると言えるでしょう。 ■〇月〇日のGrimcoinの価値 我々の予測によると、長期目線での価値の上昇が期待できます。5年の投資で、GRIMがもたらす収入の期待値は+752.12%です。 GRIMCOINは将来無価値になる事はありますか? 我々の分析によると、それはないでしょう。 GRIMCOINは2017年中に1/5/10ドルになりますか? 年内にはないでしょう。
https://w.atwiki.jp/sekineganats/pages/68.html
ヤマテタウン跡落し物一覧 ※【スキルを見せて!その13】を未クリアで、【スキルを見せて!その14】をクリアした状態で入り口南西の建物内からセイクリッドゾーンを過ぎて奥の細道へ降りると進行不能になってしまうので要注意 ピンク○が通常アイテム、緑○がエリミネーションアイテム、水色○が隠しアイテム、黄色いダイヤマークがダウジングアイテム 基本的に番号の若い順から獲得できるようになってます。 入手アイテムの名称が赤字のものはアーカイブです。 要FAレベルの部分にはダウジングまたはエリミネーションの必要レベルを記載 クエストの部分はアイテム納品クエスト対象アイテム、またはクエストの報酬で手に入る隠しアイテムの場合記載 以下略称一覧 ELv【エリミネーションLv】 DLv【ダウジングLv】 番号 入手アイテム 要FAレベル クエスト 1 緑色の石×2誰かのポエムノート×1 ELv2 【スキルを見せて!その12】発生条件アイテム 2 アテナスペル×1迷彩ブラー×1 無し 【五月病?をぶっ飛ばせ!】アテナスペル×1 3 大事なハンカチ×1コイン×1 無し 【落し物の定番です】(このクエストを受注しないと出現しない) 4 土色の石×1消費アイテム設計図14×1 ELv2 【気分が滅入って仕方がない】発生条件アイテム 5 迷彩ブラー×1黒革の手帳・後半×1 DLv2 無し 6 カフェインスプレー×1 無し 無し 7 高級サプリメント×1 無し 【ないものねだりのぼやき】1個 8 アレスストーン×1迷彩ブラー×1 ELv2 【五月病?をぶっ飛ばせ!】1個 9 エレガントパフューム×1 無し 【ウツ?をぶっ飛ばせ!】1個 10 スポットライト×1 無し 【ウツ?をぶっ飛ばせ!】1個 11 シャルトリューズジュピター×1 無し 【落し物の定番です】クリア報酬 12 エレガントパフューム×1衣装の反応×1 無し 無し 13 万能薬×1土色の石×1 無し 無し 14 つけまつげ×1 無し 【うっかりつけまつげを紛失】(このクエストを受注しないと出現しない) 15 クリアビューコア×1虹色の結晶×1 無し 【うっかりつけまつげを紛失】クリア報酬 16 コイン×2 DLv3 無し 17 ロイヤルドリンクDX×1 無し 無し 18 ウイングクロス×1 DLv3 無し 19 青き聖水×1 DLv3 無し 20 赤色の結晶×2 ELv3 無し 21 クロスエクレール×1 DLv3 無し 22 コイン×2 DLv3 無し 23 赤色の結晶×2 ELv3 無し 24 コイン×2赤色の結晶×1 ELv3 無し 25 ラピスラズリの塊×1 無し 【拾えばよかったと後悔】(このクエストを受注しないと出現しない) 26 リザレクションライト×1消滅する街×1 DLv3 無し 27 青色の結晶×1 ELv3 無し 28 万能薬×1迷彩ブラー×1コイン×1 無し 無し 29 マハトコード×1 無し 【どでかいMAD出現!5】クリア報酬 30 コイン×2アタッチメント設計図13×1 無し 【どでかいMAD出現!5】クリア報酬 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/inazumago3galaxy/pages/64.html
ストーリークリア後、サンドリアスのビゴタウンにいるキズナガチャ星人が使えるようになる。 金のキズナコインを1枚消費してアイテムかキズナックスカードをランダムに入手できる。 既に99個持っているものだったときは売却価格と同じ熱血Pを入手する。 ロム毎に順番が決まっており、リセットしても出てくるアイテムは変わらない。 キズナックスカード その他アイテム 秘伝書 キズナックスカード 名前 コイン 条件1 条件2 条件3 条件4 オーラ 備考 トーチャン 金1 恐竜フィギュアの写真 両親の話題 雄大な自然の話題 すべてを超越した破壊力 ビッグ 金1 恐竜フィギュアの写真 リーダーシップの話題 雄大な自然の話題 狩りの話題 Mドラゴン 金1 まやかしのルーペ 恐竜フィギュアの写真 最新鋭のコンピュータの話題 中級コマンドバトラー クララJ 金1 竜巻扇風機 雷の写真 風の写真 明日の天気の話題 きりの(時空最強) 金1 ミニチュアキャラバン あこがれのメガネ まさかのオーパーツ サッカーの女神像の写真 化身:戦旗士ブリュンヒルデ あめみや(時空最強) 金1 てのひら兵馬俑 最新型ゲーム筐体の写真 難しいパズルの話題 ちょっとした有名人の話題 化身:太陽神アポロ はくりゅう(時空最強) 金1 巨大竜の逆鱗 光と闇の融合 てのひら兵馬俑 難しいパズルの話題 化身:聖獣シャイニングドラゴン しんすけ(時空最強) 金1 ミニチュアキャラバン てのひら兵馬俑 恐竜フィギュアの写真 悩みのタネの話題 化身:護星神タイタニアス にしき(時空最強) 金1 ミニチュアキャラバン 地球儀の写真 独自のこだわりの話題 絶対にゆずれないものの話題 化身:戦国武神ムサシ トーブ(時空最強) 金1 おせっかいなデバイス 旧部室の看板の写真 恐竜フィギュアの写真 パワフルな人の話題 化身:太古の戦士ジャガウォック フェイ(時空最強) 金1 おせっかいなデバイス 旧部室の看板の写真 サッカーの女神像の写真 恐竜フィギュアの写真 化身:光速闘士ロビン きなこ(時空最強) 金1 世にも珍しい砂時計 おせっかいなデバイス 旧部室の看板の写真 コンビニスイーツの写真 化身:暁ノ巫女アマテラス ザナーク(時空最強) 金1 バイククラフトの模型 竜巻扇風機 大漁旗の写真 宝箱に愛されし者 化身:魔界王ゾディアク ウォード(洗脳) 金1 バイククラフトの模型 大太鼓の写真 大漁旗の写真 パワフルな人の話題 エイナム(洗脳) 金1 バイククラフトの模型 大漁旗の写真 難しいパズルの話題 最新鋭のコンピュータの話題 オルカ(洗脳) 金1 バイククラフトの模型 常夏のウクレレ クラシックギターの写真 大漁旗の写真 ガリング(洗脳) 金1 バイククラフトの模型 虹色の絵具 大漁旗の写真 すごい髪型の話題 ガンマ(洗脳) 金1 バイククラフトの模型 鉄塔からの風景写真 工事用資材の写真 大漁旗の写真 化身:迅狼リュカオン クオース(洗脳) 金1 あこがれのメガネ きまぐれ献立表 バイククラフトの模型 大漁旗の写真 化身:音速のバリウス ダーナ(洗脳) 金1 バイククラフトの模型 天使と悪魔のロマンス 大漁旗の写真 ホロリとくる映画の話題 バハムス(洗脳) 金1 バイククラフトの模型 わるぶりサングラス たよれる日焼け止め 大漁旗の写真 メダム(洗脳) 金1 あこがれのメガネ バイククラフトの模型 わるぶりサングラス 大漁旗の写真 ルジク(洗脳) 金1 バイククラフトの模型 超大作ボードゲーム 最新型ゲーム筐体の写真 大漁旗の写真 化身:幸運のラストベガ レイザ(洗脳) 金1 バイククラフトの模型 雷の写真 名人技の話題 大漁旗の写真 イル(HD) 金1 やさしいドライヤー おせっかいなデバイス アウトドア派の話題 すごい髪型の話題 化身:人工化身プラズマシャドウSH エミ(HD) 金1 せわやきタオル おせっかいなデバイス 秘湯めぐりの話題 最近読んだ本の話題 化身:人工化身プラズマシャドウOF グラ(HD) 金1 おせっかいなデバイス ホロリとくる映画の話題 最新鋭のコンピュータの話題 ダイビングの話題 化身:人工化身プラズマシャドウSH ケイ(HD) 金1 盆栽アレンジメント おせっかいなデバイス 絶対にゆずれないものの話題 インドア派の話題 化身:人工化身プラズマシャドウOF ザラ(HD) 金1 おせっかいなデバイス 自己流ファッションの話題 自慢のコレクションの話題 憧れの生活の話題 化身:人工化身プラズマシャドウDF シモフ(HD) 金1 きまぐれ献立表 気になる仮面 おせっかいなデバイス 自分の趣味の話題 化身:人工化身プラズマシャドウSH セイ(HD) 金1 おせっかいなデバイス 新作サーフボードの写真 ナルシストの話題 すごい髪型の話題 化身:人工化身プラズマシャドウOF ダイ(HD) 金1 おせっかいなデバイス ロックバンドの話題 独自のこだわりの話題 迷惑なできごとの話題 化身:人工化身プラズマシャドウOF ドネル(HD) 金1 気になる仮面 おせっかいなデバイス 忍者と侍の話題 うっとりする歌声の話題 化身:人工化身プラズマシャドウDF ニーベ(HD) 金1 気になる仮面 超速のビュンカート おせっかいなデバイス 風の写真 化身:人工化身プラズマシャドウGK バド(HD) 金1 虹色の絵具 気になる仮面 おせっかいなデバイス 赤い花の絵画の写真 化身:人工化身プラズマシャドウDF ファニ(HD) 金1 おせっかいなデバイス 見ためとのギャップの話題 苦手なものの話題 最新鋭のコンピュータの話題 化身:人工化身プラズマシャドウOF ブル(HD) 金1 おせっかいなデバイス ウワサのゲーム機 最新型ゲーム筐体の写真 いろんな格闘技の話題 化身:人工化身プラズマシャドウSH ラウ(HD) 金1 おせっかいなデバイス 3色のカラーコーンの写真 赤い花の絵画の写真 3色のサッカーボールの写真 化身:人工化身プラズマシャドウGK リン(HD) 金1 あぶないスイッチ わるぶりサングラス おせっかいなデバイス ウインタースポーツの話題 化身:人工化身プラズマシャドウDF レイ(HD) 金1 おせっかいなデバイス 超大型テレビモニターの写真 3色のサッカーボールの写真 最新鋭のコンピュータの話題 化身:人工化身プラズマシャドウOF フェイ(ティラノ) 金1 おせっかいなデバイス 旧部室の看板の写真 恐竜フィギュアの写真 パワフルな人の話題 化身:光速闘士ロビン ゆういち(剣城) 金1 旧部室の看板の写真 優一のサッカーボールの写真 シビレックスガン 革命ルートのSランカー 化身:魔戦士ペンドラゴン てんま(シュウ) 金1 光と闇の融合 世にも珍しい砂時計 きれいなビーチの話題 革命ルートのSランカー 化身:魔神ペガサスアーク ザナーク(曹操) 金1 バイククラフトの模型 てのひら兵馬俑 大漁旗の写真 地球儀の写真 化身:剛力の玄武 しんきり 金1 ミニチュアキャラバン サッカーの女神像の写真 赤い花の絵画の写真 超高級グランドピアノの写真 きりや 金1 ミニチュアキャラバン たぐいまれなるエキス ふたつとないオブジェ ホロリとくる映画の話題 つるりゅう 金1 巨大竜の逆鱗 光と闇の融合 旧部室の看板の写真 優一のサッカーボールの写真 はくしゅう 金1 巨大竜の逆鱗 光と闇の融合 サッカーの女神像の写真 きれいなビーチの話題 てんどう 金1 ミニチュアキャラバン 栄えあるトロフィー 旧部室の看板の写真 革命ルートのSランカー サスケ 金1 洗濯物の写真 ふるぼけた冷蔵庫の写真 ふるめかしいホウキの写真 実力派サッカーチーム ごうえんじ(GO2) 金1 ミニチュアキャラバン ボロボロのサッカー雑誌 気合の写真 タイムマシンの話題 ごうえんじ(GO3) 金1 ミニチュアキャラバン ボロボロのサッカー雑誌 気合の写真 限定ルートのSランカー SARU(ゴーグル) 金1 光と闇の融合 貴重なアンプル 狩りの話題 ホバリングラリー銀メダル SARU(変身) 金1 好きな動物の話題 雄大な自然の話題 狩りの話題 乱暴者の話題 化身:超魔神エヴァース ガルシャア(変身) 金1 オオカミのパペット 深紅の遺伝子 貴重なアンプル 狩りの話題 化身:地獄の業炎イグニ ヴァンプ(変身) 金1 深紅の遺伝子 貴重なアンプル ナルシストの話題 狩りの話題 化身:白夜の閃光ライメーザ またたぎ(爽やか) 金1 ロマンチック天体望遠鏡 超速のビュンカート 遥かなる宇宙の話題 隠しごとの話題 ポトムリ(融合) 金1 スポーツUFO デブリダケ 空飛ぶベルト シュートチェイン専門家 その他 アイテム 名前 ごくじょうのおでん 秘伝書 名前 GPプラス30 TPプラス30 キックプラス30 ドリブルプラス30 プロックプラス30 キャッチプラス30 テクニックプラス30 スピードプラス30 スタミナプラス30 ラッキープラス30 風のこころえ 林のこころえ 火のこころえ 山のこころえ 無のこころえ 不屈の精神 セツヤク! パワーブロック パワードリブル パワフルシューター アンチクリティカル!
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【2nd】P.23 その他のルール 「+1継承権カウンター」について 「+1継承権カウンター」が直轄地にあるカードの上に置かれた場合、1個1点として継承点の合計に加えます。 カウンター 「+1継承権カウンター」について 「コインカウンター」について 【FG】P.22 その他のルール 「+1継承権カウンター」について 「+1継承権カウンター」がカードの上に置かれた場合、そのカウンターも1個1点として継承点の合計に加えます。 カウンター 「+1継承権カウンター」について 「コインカウンター」について